Games/worms

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Worms

Waffen

Name Usage Windabhängig Detonation Max. HP Seil* Spezielles
1 Bazooka Zielen mit Pfeilen. Space drücken, um abzufeuern. Je länger Space gedrückt wird, desto weiter wird geschossen. Ja Kontakt mit Boden. 45 Ja Kann von der Wasseroberfläche abprallen (wie ein flacher Stein über das Wasser)
2 Granate Zielen mit Pfeilen. Space drücken, um abzufeuern. Je länger Space gedrückt wird, desto weiter wird geschossen. Nein Nach Ablauf des Timers (1-5 s). Timer kann mit den Tasten 1-5 vor dem Werfen eingestellt werden. 45 Ja Mit + und - kann eingestellt werden, wie stark die Granate vom Boden abprallt
3 <name> <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
4 Feuerfaust Nah genug zum Feind gehen und Space drücken <Windabhängig> Kontakt mit Feind 30 Nein Beim Abfeuern springt der Wurm in die Höhe und kann die Decke, falls er sie erreicht, durchlöchern. Falls dort Gegner sind (z.B. wenn sie ein Tunnel gegraben haben), würden die Schaden nehmen.
5 Dynamit <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
6 Mine <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
7 Taschenlampe? (Blow torch) <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
8 Beten <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
9 Luftangriff <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
10 (Bunker Buster) <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
Name Usage Windabhängig Detonation Max. HP Seil* Spezielles
11 Rakete mit Zielerfassung <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
12 Bomba a grappolo <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
13 Jet Pack <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
14 Baseball Schläger <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
15 Schaf <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
16 Super Schaf <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
17 Presslufthammer <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
18 Todesurteil <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
19 Napalm Angriff <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
20 Super Bunkerbrecher <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
Name Usage Windabhängig Detonation Max. HP Seil* Spezielles
21 Gewehr (Doppel) <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
22 Molotov/Brandbombe <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
23 Fallschirm <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
24 Dragon Ball <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
25 Sentry Gun (maschienengewehr?) <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
26 Elektromagnet <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
27 Stahlträger <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
28 Stehlen <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
29 Giftattacke <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
30 Erdbeben <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
Name Usage Windabhängig Detonation Max. HP Seil* Spezielles
31 Uzi <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
32 Heilige Granate <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
33 Teleport <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
34 Schubs <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
35 Zement-Esel <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
36 Büffel der Lügen <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
37 Brücken <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
38 Unsichtbar <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
39 Blitz <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
40 Armageddon <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
Name Usage Windabhängig Detonation Max. HP Seil* Spezielles
41 Benzinpumpe <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
42 Bananenbombe <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
43 Not-Teleport <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
44 Kamikaze <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
45 Termiten <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
46 Frettchen Laufen los, auch die Wände hinauf oder an der Decke. nein Explodieren bei Kontakt mit den gegnerischen Würmer, nicht aber die eigene. Ausserdem explodieren sie wenn sie auf Stahlträger stossen oder spätestens nach einer gewissen Zeit. 10HP pro Frettchen nein -
47 Überspringen Turnus überspringen. Der Gegner ist wieder dran. - - - - -
48 Aufgeben Gibt auf. Das Spiel ist verloren. - - - - -
49 <name> <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>
50 <name> <usage> <Windabhängig> <Detonation> <Max. HP> <Seil> <Spezielles>

.* Kann vom Seil abgeschossen werden

Hilfsmittel

Name Usage Spezielles
1 Ninja Seil Space drücken, um sich an der Decke festzumachen. Mit Pfeilen kann man rauf und runter bzw. nach Rechts und Links schwingen. Nochmals Space drücken, um loszulassen. Mit Enter kann man die Waffe abfeuern. <Spezielles>
2 Überspringen Turnus überspringen. Der Gegner ist wieder dran. <Spezielles>
3 Aufgeben Gibt auf. Das Spiel ist verloren. <Spezielles>
4 <name> <usage> <Spezielles>
5 <name> <usage> <Spezielles>
6 <name> <usage> <Spezielles>
7 <name> <usage> <Spezielles>
8 <name> <usage> <Spezielles>
9 <name> <usage> <Spezielles>
10 <name> <usage> <Spezielles>
Name Usage Spezielles
11 <name> <usage> <Spezielles>
12 <name> <usage> <Spezielles>

Some notes

Kategorien

Schusswaffen
Bazooka, Zielflugrakete, Präzisionsgewehr, Schrotflinte, Uzi
Granaten
Granate, Heilige Granate, Bananenbombe, Dynamit, Cluster Granate, Super-Banane
Nahkampfwaffen
Baseball-Schläger, Stubsen, Feuerfaust, Drachenball
Sonstige Waffen
Luftangriff, Sintflut, Schaf, Superschaf, Kamikaze
Werkzeuge
JetPack, Plattform, Bohrer, Ninja Seil, Teleporter, Sprungseil, "Aufgeben" Flagge, Maulwurf
Geheimwaffen
Betonesel, Schafsklon, Atombombe, Irrer Schafsangriff, Mikes Bombenteppich

Spezielles

  • Die „Heilige Granate“ spielt auf den Film Die Ritter der Kokosnuß an, in dem diese Waffe ebenfalls benutzt wird. Funktioniert wie eine Granate, hat aber gewaltige Sprengkraft und explodiert erst, nachdem sie zur Ruhe kommt und mit einem Hallelujah.
  • Der „Französische Schafangriff“, welcher in Worms Armageddon auftauchte, spielte auf die im Jahr 1999 aktuellen Ereignisse von Frankreich-England an: Französische Schafsbauern verbrannten ihre Schafe aus Protest, anstatt sie wie geplant nach Großbritannien zu verschicken. Die Waffe funktioniert im Spiel wie ein Luftangriff, aber statt Raketen fallen brennende Schafe vom Himmel, abgeworfen von einem Viehtransporter.
  • Die „Bananenbombe“ war eine der ersten exotischen Waffen, sie kam sogar schon im ersten Worms vor. Sie ist eine Anspielung auf Gorilla, die Urprogrammierung der Artillery-Spiele: Zwei Affen bewarfen sich von fester Position aus mit Bananen und man hatte die Einstellung der Wurfkraft und des Winkels vorzunehmen, unter Einberechnung des Windes. Im Spiel funktioniert sie wie die Splitterbombe, federt beim Aufspringen aber mehr. Sie zerteilt sich nach der Explosion in fünf kleinere Fragmente, ähnlich wie die Splitterbombe, die allerdings alle eine Explosionsstärke von Dynamit besitzen.
  • Der „Betonesel“ wurde eigentlich von Andy Davidson, dem ursprünglichen Entwickler des Spiels „Worms“, damals noch „Total Wormage“, erfunden. Obwohl er die Rechte an Team17 verkauft hatte, hat er sich doch das eine oder andere kleine Extra für die Spiele ausgedacht und manchmal noch mitprogrammiert. Früher hatte Andy im Garten seiner Eltern eine Statue eines Esels stehen, von dem ihm seine Eltern immer wieder erzähltern, er sei ein echter Esel und könnte sich nur von seiner Betonhülle befreien, wenn er wollte. Im Spiel wird der Esel aus der Luft abgeworfen und zerstört dabei unter sich alles, was nicht Luft ist: Landschaft, Minen, Ölfässer, Kisten und natürlich Worms, bis er das Wasser an dem unteren Bildschirm erreicht. Da man ihn von einer beliebigen Position aus einsetzen kann und damit Selbstgefährdung oft ausschließen kann sowie er Gegnern einen hohen Schaden zufügt, ist er eine mächtige Waffe.